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CAD圖案填充拾取點和選擇對象的有什么區(qū)別?怎么區(qū)分什么時候用什么?
來源:CAD小苗 | 作者:rjghsj | 發(fā)布時間: 2021-02-18 | 498 次瀏覽 | 分享到:
CAD圖案填充拾取點和選擇對象的有什么區(qū)別?怎么區(qū)分什么時候用什么?
      CAD中創(chuàng)建填充圖案時有兩種選擇邊界的方式:拾取點和選擇對象,有不少人不清楚兩者的區(qū)別,大部分人都采用拾取點的方式,選擇對象用得很少。
      到底什么情況下適合用拾取點,什么時候適合用選擇對象呢?我簡單地做了幾個例子進行了一下比較,大家看過以后就應(yīng)該有基本的判斷了。

      在上面的圖中簡單地列舉了幾種情況,從填充效果來看,拾取點的方式明確地指定了要填充的區(qū)域,結(jié)果比較好掌握,而且適用于絕大多數(shù)情況;選擇對象則要求相對較高,邊界最好是封閉多段線,如果不是多段線,需要正好構(gòu)成一個封閉區(qū)域。選擇交叉不封閉的線時也可以填充,但結(jié)果會很奇怪。正因為這樣的原因,大部分人都采用了拾取點的方式來創(chuàng)建填充。
      從上圖中看出有些情況下拾取點和選擇對象的結(jié)果是一樣的,而在有些情況,比如我們需要忽略封閉多段線內(nèi)的其他線時,直接點選多段線進行填充無疑是最佳的選擇。
      要選擇使用哪種方式進行填充,除了要了解在不同情況下兩種方式的填充效果外,還需要了解兩種填充的計算方式。當(dāng)使用拾取點方式選擇填充區(qū)域時,CAD軟件會在視圖范圍內(nèi)進行搜索和計算,最終算出一個合理的區(qū)域。當(dāng)視圖里顯示的圖形很多時,而且如果圖形比較復(fù)雜,比如有很多圓、弧、樣條線、而且之間有很多交叉、嵌套,計算區(qū)域會很慢,在CAD低版本會直接提示對象太多,計算量大,是否繼續(xù),CAD高版本進行了優(yōu)化,但仍然會很慢。而選擇對象則不同了。           CAD只需計算這些選擇的對象是否構(gòu)成封閉區(qū)域,是否嵌套等等,計算量會小得多。因此當(dāng)圖形比較復(fù)雜的時候,如果滿足選擇對象進行填充的條件,盡量使用選擇對象的方式;如果只能使用拾取點的方式的話,可以盡量將視圖放大,讓視圖里顯示的對象少一點,或者通過選擇對象來構(gòu)建“邊界集”,然后再拾取點。如下圖所示,默認(rèn)的邊界集是當(dāng)前視口,放大視圖和建立邊界集的目的都是減少參與計算的圖形數(shù)量。

      之前有過一篇關(guān)于如何提高填充速度的文章:CAD中怎么能提高填充的速度?此處不再詳細(xì)介紹了。

      以上技巧適用于AUTOCAD及浩辰CAD等類似的軟件。